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Pablo Object Id Automation

Live2D Cubismの支援ツール

※このツールや製作者はLive2D社様・その他関係者様とは一切関係がありません。

 

日本語名のアートメッシュのIDは標準では「ArtMesh123」など、何のアートメッシュかわかりづらい状態になっています。

このツールを使用する事で、日本語アートメッシュ名から機械翻訳した文字列がIDに設定され、IDからどのアートメッシュかを判別しやすくなります。

画像

Cubismのメニュー「モデリング」->「モデルのオブジェクトをエクスポート」から出力されたcsvファイルを選択して実行して下さい。

ツールからダウンロードしたファイルを「モデルのオブジェクトをインポート」する事でIDを適用できます。

 

多くのモデルでの動作確認は出来ておりませんので、モデルによっては上手く動作しない可能性があります。

ご利用は自己責任でお願い致します。

出力されたcsvファイルと、元のcsvファイルを比較して問題がない事を確認できると安心しやすいかと思います。
(csvの比較にはWinMergeがおすすめです)

(Googleアカウントでのログインを求められます)

※Google Apps ScriptのAPI使用回数を消費するので他のツール等でGoogle Apps Scriptを使っている方は注意。
心当たりの無い方は問題ないかと思います。

クリエイター支援ツール紹介

2Dモデリング用

  • 日本語名アートメッシュのIDに、アートメッシュの名前を英訳したものを自動設定するツール